Gå til innholdet
Søk
Meny & søk
Logg inn
Læringsopplegg 5. – 7. Trinn

Antikken

I dette læringsopplegget utforsker elevene tidsperioden antikken og de bygger en by fra antikken i Minecraft.

Gratis tilgang til 150 undervisningsopplegg for 1. - 10. trinn med Whyzo.

Antikken er en spennende historisk periode, som begynner om lag 700 f. kr og ender 500 f.kr. Spennende guder var med å prege hverdagen og beslutningene til mange. Store kriger raste mellom byer og land, og filosofene satt på torget og prøvde å få folk til å forstå hvorfor alt var som det var. Store tanker og ideer fra tiden er fortsatt aktuelle i dag. Læringsopplegget kan fint brukes på andre historiske epoker som middelalderen og moderne og nyere historie.

Læringsmål:
  • Jeg kan lage, gjennomføre og presentere en samfunnsfaglig undersøkelse.

  • Jeg kan vurdere bruk av naturressurser og teknologi i forhold til prinsipper for bærekraft.

Forkunnskaper:Kunne de grunnleggende funksjonene i 3D design program, f.eks Tinkercad. Tidsbruk: Dette opplegget gjennomføres over 2-4 uker i ulike læringsaktiviteter som tokolonnenotat, tankekart, presentasjon, veggplakat, tidslinje og Minecraft. Grunnleggende ferdigheter: lesing, skriving, digitale, muntlige regning    

Omtaler

Gi oss din tilbakemelding

Våre mest populære læringsopplegg

Læringsopplegg Koding 1-7

Koding 1-7

Problemløsning med koding og programmering.

Læringsopplegg Matematikk 1-7

Matematikk 1-7

Undring med matematikk.

Læringsopplegg 1. – 2. Trinn

Geometriske figurer

Elevene blir kjent med geometriske figurer. De lager bok med bilder, tankekart, tegninger og film.

Hva er Whyzo?

Med Whyzo får lærerne gode lærerveiledninger med utfyllende beskrivelser, ressurser og illustrasjoner. Gjennom skaping og utforsking gjør elevene individuelle læringsreiser. Whyzo er et praksisstøttende læremiddel laget av:

Følg oss idag!

© Whyzo 2020 | Personvernerklæring