I dette læringssopplegget skal vi arbeide med hvordan vi kan foreta enkle aritmetiske beregninger i Scratch. Vi skal innom de fire regneartene og bruke operatorene for å finne svarene på både enkle og kompliserte regnestykker. Vi skal også bruke løkker for å finne ut av multiplikasjonstabellen. Opplegget kan kjøres som en innledning til Talljakt i Scratch og Tallmønstre i
Scratch.
Læringsmål:
Jeg kan lage og bruke digitale verktøy i beregninger.
Jeg kan bryte aritmetiske regnemåter ned i mindre sekvenser.
Jeg kan bryte større oppgaver ned i mindre, håndterbare oppgaver.
Jeg kan sette kommandoer inn i sekvenser.
Jeg kan bruke løkker, variabler og operatorer sammen for å løse oppgaven.
Vanskelighetsgrad:
5. - 7.trinn
Bør ha grunnleggende ferdigheter i Scratch.
Tidsbruk: 2 timer
Grunnleggende ferdigheter: regning, lesing, muntlig, digitale, skriftlige
Tips: Les på FAQ i menyen hvordan du laster ned læringsoppleggene som PDF.
Med Whyzo får lærerne gode lærerveiledninger med utfyllende beskrivelser, ressurser og illustrasjoner. Gjennom skaping og utforsking gjør elevene individuelle læringsreiser. Whyzo er et praksisstøttende læremiddel laget av:
Gi oss din tilbakemelding
Du må være logget inn å legge publisere en omtale.