I dette opplegget skal vi bruke Sphero roboter til å kjøre ulike geometriske figurer. Her er det viktig å både kode Sphero til å kjøre rett, og samtidig forstå hvilke verdier du skal bruke for å kjøre riktig. Elevene skal videre utforske sammenhengen mellom antall grader i vinkler, antall vinkler og antall sider i geometriske figurer. Vi skal lære om indre og ytre vinkler, nabovinkler og hvordan disse henger sammen i polygoner.
Kunne forklare hva nabovinkler er og hvordan en regner med dem.
Kunne forklare sammenhengen mellom indre og ytre vinkler i en figur.
Kunne forklare sammenhengen mellom vinkler og antall sider i en figur.
Kunne kode en Sphero til å bevege seg som i en regulær mangekant.
Gi oss din tilbakemelding
Du må være logget inn å legge publisere en omtale.